A Guide for gamefication

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1. Objetivos

O usuário deve perceber um objetivo claro para o uso a qual através das interações pretende alcançar. Onde consegue passar pelo sentimento de conquista.

2. Regras

Regras para alcançar o objetivo ajudam a guiar o usuário e estar mais aderente aos sistemas do produto.

<aside> 💡 The best type of rules are simple to understand and to execute and require minimal or no input from users. Every small thing you ask of them will be followed by a conversion, so keep it simple.

</aside>

3. Feedback

Manter feedbacks constantes para premiar o usuário vai garantir que ele se mantenha encorajado usando o produto.

<aside> 💡 Barras de progresso, mensagens de encorajamento, níveis, animações...

</aside>

4. Recompensas

Premie o usuário, seja com pontos, troféus, avatares, coisas colecionaveis para lhes dar a sensação de um prêmio paupável.

<aside> 💡 Points system that quantifies the performance or the users, badges that are awarded for special achievements, and leaderboards that rank users based on the previous two.

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5. Motivação

Mantenha o usuário motivado a agir.

Existem 2 tipos de motivação